逆袭幻想传 2(Reverse Fantasy Legend 2)

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系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!……中年秃头开发者并没有其他收入来源,而每一次的新作都需要更多的投入……)注:全参战女角色战术摇摆系统为……此外,战斗是否困难完全取决于探索的深度还有取舍问题,高难度战斗并非一定受苦!

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

冬眠:凝固的梦境(冬眠(hibernation))

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你可以选择跑酷通关… 通关很容易,但要深入了解游戏就比较困难。……这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明。……在PC端销售产生的大部分收入,都将投入到下一部作品开发中。。如果我不喜欢这个故事,应该怎么做?

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

傅真Janus:付费制?免费制?

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于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

七笑拳(Qi Xiao Quan)

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此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时的格斗与回合的战斗。……此篇亦具有一些简单的谜题,只是即时格斗上较为困难些。……特别篇则类似神剑封魔等动作游戏,以过关打魔王的方式进行,战斗上亦颇困难,尤其魔王并不好打

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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由于是统一进行筛选,早提交申请并不意味着可以优先得知申请结果,但能多一层保障:如果申请截止前,学校发现申请文件有缺漏……瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只交一份申请费……要同时兼顾理论和实践比较困难,希望自己就读时不要太眼高手低,也不要因为过多的理论分析而对游戏感到疲惫

神秘世界 Mysterious world

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这款游戏的收入将会用在我的下一款游戏中 如果你不喜欢它,那么请在Steam客服提交退款申请,并希望您留言指出缺点

版本:Early Access


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